追书网 > 女频频道 > 网游之末日攻略 > 第七章 越级打怪的福利

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  “系统:你杀死厚皮野猪,获得经验值40点(基础经验15点+等级差*5)!”

  “系统:恭喜你等级提升到1级,你获得5点自由属性点,请到人物属性界面进行属性分配以进一步提高自己的实力!如果对属性分配有什么不明白的地方可以在线咨询接引小精灵,她会为你做出详尽的解答!”

  “系统:建议您在前五级将属性点尽量分配给力量与体力属性,因为这样会提高您在前期打怪的效率与生存几率!在十级接受转职前您都有一次免费洗点的机会,到时你所有升级获得的自由属性点都会重新返还!”

  “系统:橡树村村长格罗多似乎正在寻找可以对抗末日天灾军团的勇士,从他那里接受并且完成任务是前期快速升级的捷径!而且如果你没有完成关于格罗多村长的主线任务,那么在10级之时你也没有办法获得转职的资格!”

  “系统:你在野外地图的时候有可能遇到进化到BOSS级别的野外怪物,击杀它不仅可以获得更多的经验而且还可以获得用来提升技能等级的技能点数以及更多的额外爆率奖励!当然,面对BOSS级别的野外敌人和你的朋友并肩作战是最好的选择,否则那凶猛的BOSS会让你知道你在它的面前是多么的弱小!”

  在厚皮野猪到底的瞬间一道金灿灿的光芒就在楚凌的身上升腾而起,有过网游经历的人肯定都会知道这就是人物升级的标志!只要这一道金光笼罩,那么玩家就会立刻满血满法力且恢复到最佳状态!

  楚凌一愣,他没有想到自己只是杀了一只厚皮野猪竟然就可以升一级,虽然说他杀死一只厚皮野猪所耗费的时间比如果他要去杀10只兔子所耗费的时间还要多,但是毕竟杀怪的经验值可不能这么算,如果说一只1级的兔子有5点经验值的话那么一只5级野猪能有20点经验值已经算得上是顶天了,而楚凌刚才也看了从0级升到1级需要40点经验值,如果说这一只厚皮野猪足足有40点经验值的话那他是怎么都不相信的,否则级升起来也太容易了一些!

  果然,回过头楚凌翻看系统提示的时候才知道原来自己是沾了越级打怪的光,一只厚皮野猪虽然只有仅仅15点经验值,但是越级打怪的等级差却足足奖励了他25点经验值,这比野猪本身所给的经验值还要多!看到了这样的结果楚凌站在那里略微沉吟了起来,因为别看这只不过是游戏中最初期一个小小的简单设定,但是有些时候越是在这细微的方面就越能体现出整个游戏设计团队的理念!要知道其实在《神魔》中对于越级挑战也是有一定奖励的,但是如果按照奖励比例的话却绝对没有《末日OL》高的这么离谱!

  楚凌决定再干掉一只厚皮野猪试试到底这种越级挑战是不是真的有如此高的奖励还是他这一次不过是一个偶然事件!刚才为了击杀这头厚皮野猪楚凌足足花费了将近七分钟的时间,不过这也不能怪他速度太慢,因为实在是自己的攻击太不给力!一次只能给这头厚皮野猪造成三四点的伤害,将将破防而已,虽然这头厚皮野猪的生命值才80点,但是在这过程中厚皮野猪却也是在缓慢的恢复着生命值,所以楚凌才一共与它“擦身而过”二十四次才算是将它给彻底的解决掉!

  大地图提示这片区域就叫做野猪林,看来在新手村周围的环境就连起名也没有什么新意,因为如果他没有记错的话他之前路过的那块杀野狗的区域就叫做野狗坡,这名字听起来还真是要多直白有多直白啊!

  估计现在所有的玩家都和他一样依旧是拿着系统赠送的白板武器,所以就算是有四五人组成的队伍达到了5级估计也不会到这里来杀野猪,因为在不知道有越级杀怪奖励的情况下与其费劲去杀一头野猪还不如多杀几头野牛或者是野狗来的实在!虽然都是和“野”字沾边儿,但是对于初入的玩家来说实力却是不可同日而语!

  这野猪林中厚皮野猪的数量并不是很多,因为这野猪属于主动攻击型野怪,所以在前期一旦刷新数量过多的话那简直就会成为玩家的噩梦!想想吧,玩家打它一下才不过四五点的伤害,而它冲撞一下玩家却可以造成半百的伤害,如果厚皮野猪的数量超过两头,别说是普通玩家就算是楚凌也根本没有办法应付!

  楚凌再次小心翼翼的寻找着单只厚皮野猪的踪影!皇天不负有心人,在向前走了不到二十米之后他终于又在一个草丛中发现了一头好像是正在酣睡之中的厚皮野猪!不过这一次楚凌可不会距离他太远,他继续向前靠近,直到和这头野猪距离在六米左右的时候楚凌才一声大喊大叫将这头野猪给吵醒!

  其实别说是野猪,就算是楚凌自己都有很大的起床气,任谁在熟睡的时候被别人吵醒肯定都会心怀不忿,尤其是当看到那个将自己吵醒的人还是一脸坏笑并且不怀好意的时候,这种怒火更会丝毫不加掩饰的喷薄而出!

  “吼!哼哧哼哧……”经过了和刚才那头厚皮野猪打交道楚凌早就已经习惯了它的习惯性动作,它在冲锋的时候总会先是前蹄刨地发出怒吼,然后整个身子前倾接着后蹄骤然发力加速狂奔,整个过程大概需要1.2秒左右的时间,这或许应该就是野猪在使用这个冲锋技能时候的准备时间,如果楚凌的手中有一把远程武器的话他还真想试试这野猪的冲锋是否可以被打断!

  楚凌将升级得到的五点属性点都加到了力量上面,对于近战职业来说加1点力量就等于是提升1点攻击力上限与下限,所以5点力量就是5点攻击力,在前期来说已经算是不错的增幅,毕竟这把白板短剑也不过只是5~10的攻击而已!

  伴随着这头野猪的惨呼,一个血红色的-5从它的头上飘起,这5点力量属性看来没有白加,提高了1点真实伤害值!别看仅仅是加了1点,但是按照之前3、4点伤害的基数看这1点就等于是增加了20%~25%啊,这可以说是一个极为了不起的加强了,这也就意味着这一次楚凌大概只需要5分钟左右就可以搞定这头野猪,足足缩短了两分钟的时间!

  如果有人看到楚凌在这里和野猪缠斗的样子一定会惊愕的连下巴都掉下来,因为在现在这个阶段还没有谁能说是在面对野怪的攻击的时候做到完全无损!其实这也是楚凌占了野猪的便宜,因为这野猪唯一的攻击手段就是冲锋,而如果这野猪也是近战攻击的话那么就算楚凌再怎么牛X也根本不会表现的如此圆润自如,而这也是楚凌为什么选择继续在这里杀野猪的原因,毕竟对于落单升级的楚凌来说能够越级打怪并且还能够做到无损这简直就是打着灯笼也找不到的好地方啊!

  0级升到1级需要40点经验,而1级升到2级则需要100点经验,楚凌在杀死第二头厚皮野猪之后获得了35点经验,计算方式果然还是基础经验+等级差*5,也就是说只要再杀死两头厚皮野猪楚凌就可以升到2级!这样的升级速度在没有做任务的情况下已经算是非常快了,在完全确定越级打怪的高福利之后楚凌似乎也已经定下了就这么一直越级打怪打下去的决心!

  第一头厚皮野猪除了经验值之外没有给楚凌爆出什么好东西,而这第二头厚皮野猪就相对来说比较讲义气,虽然只是爆出了一张残破的野猪皮但是却也聊胜于无!而且楚凌估计这野猪皮也应该是做任务所需的物品,因为楚凌拿起这野猪皮根本没有任何多余的介绍,只是说“一张残破的野猪皮而已”。

  根据官网对怪物爆率的介绍击杀5级普通怪物应该有5%几率爆出5级白板装备,3%几率爆出5级蓝色装备,而根据《末日OL》的设定,只有在25级以后的装备才会开放更高级的紫色、橙色、甚至是银色和黑色,所以在25级以前蓝装应该是最佳的选择了!不过官网上放出的爆率也说明不过是作为一个参考,而官网这样一解释那其实就是等于说“我这话就等于是说着玩玩儿,我姑且说之你们姑且听之!”想必任何一名网游老鸟都知道官方在这种有关概率的解释方面会是多么的苍白,因为它们总是喜欢在概率前面加上一个修饰词,而这个修饰词就叫做“神奇”。

  接下来的时间里楚凌就一直和厚皮野猪做着艰苦而卓绝的斗争,大概每击杀四只野猪左右他就要坐下来休息一下,因为虽然他在击杀野猪的过程中可以做到完全无损,但是在《末日OL》中还有一项叫做耐力值的设定,也就是说玩家只要在运动就会持续不断的消耗耐力值,只有步行或者是休息的时候耐力值才会恢复,而前者恢复缓慢后者恢复迅速!

  耐力值上限是100,除非某些特殊装备否则上限不会有任何变化,而且根据玩家的运动幅度耐力值损耗也不同,而楚凌在躲闪野猪冲撞的时候当然是极尽跑跳之能事,这样一来耐力值自然就消耗的很快,每一次跑跳躲闪大概都要消耗1点耐力值,所以差不多击杀4只野猪后他就要坐下来休息,否则一旦在面对第五只野猪杀到一半的时候耐力值不足那楚修就只能坐在那里等死了!

  在楚凌升到3级的时候每杀死一头野猪就只能获得25点经验值了,虽然相对来说也非常的不错但是却已经没有了之前飞一般的升级速度,而从3级升到4级需要500点经验,也就是说需要杀死20头野猪才可以,而按照楚凌现在的速度平均干掉一头野猪需要4分钟左右,再加上中间恢复耐力值的时间也就是说他要从3级升到4级还需要至少一个半小时的时间!

  楚凌不禁有些感概《末日》中升级的艰难,虽然当初《神魔》中升级的速度就已经相当慢但是楚凌没想到在《末日》中IA公司会再次将这种“慢”发扬光大!已经是下午两点钟,其实对于没有做任务一直在这里干砍的楚凌来说升级已经算得上是速度不错了,而且现在他还有四张残破野猪皮以及一双5级白板裤子入账,也算是不错的收入!

  根据《末日》的设定在杀死这种野兽怪物后是不会有钱币掉落的,所以此时楚凌的背包账户上金币、银币以及铜币的数量依旧是000,不过显然前期游戏币紧张是所有玩家都必然经历的事情,而且对于楚凌来说现在就算有游戏币也根本没有什么花销,所以楚凌倒是也不着急,继续放松心态朝着野猪林内部前进准备在升到5级之后再从这里功成身退!

  作为一个资深网游玩家楚凌自然不会被无聊的打怪搞的心烦意乱,反而有将近三年没有接触网游让他此时在面对如此枯燥的环境的时候依旧保持着极为旺盛的游戏斗志!此时的楚凌简直比那些野猪还有亢奋,整个人就像是打了鸡血一般的充满活力!一个半小时的时间转瞬即逝,准确来说应该是一个小时二十五分钟十八秒,楚凌终于不负众望的升到了4级,而当他打开好友列表一看此时的欧阳薄情也不过是4级而已,虽然薄情公子不过是个网游菜鸟,但是至少楚凌现在已经逐渐将晚进入游戏的劣势追上,而且他现在还有些庆幸自己晚进入了这么久,否则的话他还真不一定会有跑这么远越级打怪的心思!

  达到4级之后每杀一头厚皮野猪就只有20点经验了,而4级升5级则是需要整整800点经验,40头野猪,虽然现在楚凌对野猪的真正伤害已经有7、8点,但是干掉一头也差不多需要3分钟以上,保守来说至少还需要两个小时才能升到5级!楚凌不禁暗自盘算在今天自己的游戏时间用尽之后他到底能够升到多少级,估计最多也就只有7级左右的样子,毕竟越往上升级所需要的经验会越来越多!

  作为网络游戏巨头IA公司早就预料到《末日》会有多么的火爆,而恰恰也是为了预防许多玩家为了玩儿游戏而抛弃现实中的正业,同时也是为了体现《末日》对所有玩家真正的公平,《末日OL》特采取了游戏限时设置!也就是说每个玩家每天只有8个小时的游戏时间,而超出这个游戏时间则会被强行退出!如果在达到8个小时的时候玩家在游戏中正处于某种特殊的状态之中,比如副本、PK、杀BOSS之类的,那么玩家额外超过的游戏时间就会在第二天双倍扣除!

  这样的设定虽然得到了许多上班族的青睐但是却也让许多资深游戏玩家叫苦不迭,因为只有8个小时的游戏时间对于那些靠玩儿游戏为生或者是所谓的宅男们来说实在是有些太少,于是为此IA公司又推出了弹性时间,也就是说如果你每日在线达到8小时那么系统将额外在第二天赠送你1小时游戏时间,而如果你连续7天也就是一个星期都在线达到8小时那么下一星期系统将每天赠送你2小时游戏时间!且系统每个月还会有额外30小时游戏时间赠予,每日超过8小时之后的游戏时间都会首先从这些额外时间中扣除!

  不过楚凌是不打算在前期就将那么多的额外时间都用掉的,因为前期虽然很关键但是升级效率却也是最为低下的,所以楚凌已经做好了在前期相对于游戏第一梯队落后一些的打算,只要能够保证自己在中上游就可以,而今天才不过是10月2日,距离下个月1日额外游戏时间刷新还有整整30天,所以楚凌绝对是不急的!

  楚凌又干掉六只野猪后坐在地上等待着耐力值的恢复,而且由于游戏是完全与人神经进行连接的所以人在游戏中如果耐力值过低人也是会感到一阵阵的疲劳,而且根据提示这种疲劳程度感觉也与痛觉设定有关!

  借着这个时间楚凌将自己的基本人物属性界面打开准备了解一下,之前一直忙于和野猪做斗争一直都没有关心过自己的基本属性,只是将所有属性点都加在了力量上,虽然说在十级选择职业前还有重新洗点的机会但是楚凌却也要先对其有个大概的了解!

  其实每个网游无论怎么设计也都摆脱这些数字化的属性设置,其实对于一个游戏来说属性设置才是最根本的东西!之前楚凌也玩儿过许多内容不错但是却因为属性设置不合理而导致全面崩盘的游戏,不过想来有《神魔》的成功在前想必《末日OL》的属性设置也只会更上一层楼而不会越发的不如!

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