追书网 > 科幻灵异 > 穿越火线之竞技解说 > 第十章 管理守则及壮大方法

?话说每个玩CF的玩家们,都有一个想法,那就是自己创立或者能在一个能够让全部人都敬仰的战队。战队的发展,一直都是大家头疼的问题。小生本人作为一个拥有3年战队管理经验的战队队长的身份,来向大家阐述一下战队发展的道路以及关键因素。

  

  首先,建立战队需要满足以下条件:游戏军衔达到下士。建立战队是有等级限制的,但是即便如此,目前CF里的战队也多的数不胜数。

  

  据官网战队系统显示,广东一区一共有88693个战队;上海一区一共有84454个战队;广西一区一共有37927个战队;南方电信大区一共有61108个战队;湖南一区一共有36652个战队……

  

  我们暂且不说这些战队中一共有多少荒废的战队。在这么多的战队里,想要发展出一片天地、想要发展成为万里挑一的战队,似乎有点难度。其实不然,很多人建立战队之所以没有成功,其实还是不具备管理战队的三要素。

  

  那三要素呢?

  

  第一、时间

  

  不论是管理战队还是发展战队,都需要大量的时间。不管是前期收人也好,或者是后期的战队维护、战队外交、队内纠纷等等,都需要大量的时间。

  

  所以,想要管理好一个战队,你必须要有大量的时间。

  

  第二、金钱

  

  相信每个区里曾经有一个的战队,在不到一年的时间内,就疯狂崛起,成为整个大区里的前十名,比如广东一区的梦想情缘、比如上海二区的放生战队等等。我们战队有一个兄弟曾经说过一句话,他说:如果你每个月都往战队里砸一万,我敢保证不出半年,战队肯定进上海二前三。

  

  只要有足够的金钱,你的战队一定会走的更快。在这个物质社会里,金钱已经成为了一种万能的象征。即使是人们经常说的:钱买不来情义。只要稍微动点脑筋,再加以金钱,一样可以换来情义,虽然这份情义有可能不是真情真意。但是只要你的金钱不断,这份情义,也依然不会断。

  

  第三、一颗上进心

  

  也可以将它称为攀比心。不管你是做什么,上进心(攀比心)一定是支撑你走下去的动力。假如你是那种不求名利的人,你又何必再来看这个帖子呢?

  

  三要素当中,我把上进心排在第一,金钱排在第二,时间排在第三

  

  即使是三要素,也会有重中之重。

  

  其中的上进心是最重要的。当你有了一颗上进的心,那么你就会向你定下的目标发展。有了动力,才能有行动。而当你有了上进心,那么,即使你没有太多的时间,只要你有钱,你就可以请到管理人员来替你管理战队。所以我将时间排在第三位。

  

  本守则只能作为一个参考材料,真正的实际行动还是要看大家。计划赶不上变化。每个战队都会有一个难过的坎。这道坎,可能是战队之间的纷争,也有可能是战队内部的分化,更有可能是管理阶层的矛盾。

  

  小生个人战队最多也只带到了上海二的前16而已。

  

  以上,就是战队管理守则的序章,如果各位看官还有耐性的话,或者急切的想要知道如何更好的管理战队,可以接着往下看。如果仅仅是抱着看着玩的心理的,大可不必理会。

  

  那么如果各位选择往下看,那么请认真看完,也算是对我的一种尊重。

  

  战队的起步,除了游戏当中的开房等,最关键的还是YY上的氛围。

  

  YY上的氛围是很重要的一件事。不管你的YY是几位的,氛围一定要搞起来。如果当你发现YY上所有人都是挂着不说话的,那么即使你的YY上有100人,那么你的YY也是个没有活力的YY,新人来了以后依旧不会跟着说话。更有甚者甚至干脆直接不上YY了。为何?因为YY上没人跟他说话,他不熟悉这里。

  

  YY上的氛围,最开始的氛围其实只需要搞几场有奖励的K歌比赛,或者其他的YY上的有奖娱乐就行了(一次投入,长期回报)。

  

  如果搞得好,那么战队可能半年内只需要搞一两场YY活动就已经可以带动战队全部人员的氛围了。

  

  YY氛围并不需要花多少钱。可能到最后投票唱得最好的给一个月的VIP,或者AC套什么的,也就30块。就算是请司仪歌手这些的,最多可能也就花个200~300左右的了。不请的话,也就是200块顶天了。200块,对于动辄冠军100QB奖励的队内赛来说,确实不是太多吧?

  

  YY上的氛围带动了、游戏中开房的也多了,那么也就代表着,你的战队已经稳步的发展起来了。那么,战队起步这一步,就已经做好了。

  

  不要觉得好像我说的很少,打字充其量也就是打半个小时而已。其实战队起步一定要追求一个字——稳。

  

  战队起步不稳,那么以后很容易就会产生战队分化现象。

  

  建议YY氛围这件事是在战队起步的末期开始实行。因为这时候,能上YY的人基本也就定下来了,爱说话的他跟谁都能说。不爱说话的,也因为YY上的活动而了解了更多的人,也会变得爱跟他们说话了。第二章——战队发展

  

  这个时候,你的战队已经有200多人了,YY在线也有40多人了,游戏里开房也有3、4间了,YY里游戏中聊天的人也多了、也有人开始组织去打战服了。那么恭喜你,你的战队已经步入发展阶段了。

  

  战队的发展尤为重要,这是非常关键的一步,可能就是因为你这一步走错了,而被打回原形。YY在线只有十几个人、都不说话、也不爱开房。

  

  很多的战队都是因为发展期间没做好,而变成了默默无闻的战队(其实小生目前的战队也有这个迹象,不过想要扭转过来也是很快的)

  

  可能战队起步的时候,你不需要太多的高管,顶多也就是一个能够接待一下,给个马甲批个人什么的,并不需要什么这个管理那个管理的。(请记住,在战队起步的时候,千万不要定太多的高管,否则到了后期,你发现有人不干活,也不好去处理了!)但是到了战队发展的这个地步,就一定需要高管了。

  

  战队初期,你需要一个能够在YY上让大家听话而且自己也经常说话的调动气氛的人,通常我们习惯性的把这种人定义为战队管理或工会管理。这种人他技术不用特别强,即使是特别差也无所谓,因为他能经常上线说话,调动队员之间的气氛。如果把队员都当做是沙丁鱼,那么这个人就是鲶鱼。也就是所谓的鲶鱼效应。一个人将全部人的气氛给带动了起来。你还需要一个能够安抚队员的人。你可以根据你在战队里的影响力来选择这个人。

  

  比如你是那种不怒自威,每次你说话大家都唯唯诺诺的,那么你就需要一个安抚队员情绪的人。俗话说得好,打一巴掌给个甜枣嘛。既然你是打巴掌的人,那么你就不能自己去给甜枣了。

  

  有的时候,你跟别人说你的好处,别人不一定会相信。但是别人说你的好处,其他人会相信。所以,安抚队员情绪的人是一定要有的,这个人可以是你的形象代言人。他最大的作用就是向大家述说你的好处,尽量夸大你在战队里的力量(比如你为战队做了多少事,你可以私底下告诉他,让他以另一种方式转达给其他队员,从而起到一种向上力量)。

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